写在前面
本文的核心论点正如标题,200万回本是最保守的估计,实际可能300万以上。
正文主要是给出论证,笔者的所有数据全部来自过往的报道以及游科主创接受采访的原话
算利润很简单,收入减去成本。
由于目前外区的售价还没有出来,据称游科现在正在赶制全球区售价的新pv。但是后来又被辟谣了说是出口转内销。所以目前我们只能按现在268的售价来算。
值得一提的是,268换算成美元,现在的汇率是37刀,接近40刀,按照现在外服一线3A价格普遍60刀甚至70刀起的售价。《黑神话悟空》全球区即使定价50刀,也是非常有竞争力的价格。
当然有人可能要说,这是当初画的饼,万一游科吹牛,根本没没做出来呢?有一个侧面数据可以佐证游戏的体量。
当年接受采访的时候杨奇说:我们对比过《血源诅咒》里的原型怪有 70 多种,新战神也有 40 多种。
当时他们仅完成了不到三分之一的怪物设计。原本的规划中,每两周要验证一个怪物的设计:三天出一个怪物设计的演示,一周要完成怪物动作的设计,两周时间将其做完整。后来发现这个规划过于乐观了,根本不可能这么顺利的完成,所以要大规模招人。
而你知道现在黑神话有多少怪物么,根据贴吧网友的总结整理,目前光已知的怪物就已经足足有120种以上了,120种!
这个数字我已经打了折扣了,因为按照贴吧网友把一些猜测的,不确定的,原画的,设定的怪全算上已经接近160+了。就算当中有废案,有换皮,游戏也最起码有100种以上的怪物。
这是个什么概念?这个游戏的体量目前看不可能小。
我们哪怕只按20小时算,2000万x20已经是4亿人民币了。还不包括现在的宣发费用,以及参加各种展会的的费用。tga播片按秒算钱,杨奇还吐槽了说肉疼。
此前2021年的时候就有报道游科的最大资方前期投入了2亿而后又追加1亿。而后黑神话悟空的宣发预算至少给了2000万。
我目前给《黑神话悟空》最最最保守的估计成本不会低于5个亿人民币,实际上可能6-7亿也完全可能。
按照目前steam30%的抽成算,游戏起码要售出260万套以上才能回本,再强调一下,这是非常保守的估计。
黑神话悟空目前展示出的技术力、体量、投入完美符合开发成本高,开发周期长,消耗资源多的3a游戏定义。是真正拿到国际上也不虚的高规格作品。自然也要承受所有3a一样的商业压力。
268元真的是非常有诚意的价格!
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!