来自韩国的换装游戏《剑星》,不止有涩涩!

来自韩国的Shift Up推出的首款主机开放世界大作就证明了他们的实力。除了打破西方LGBTQ游戏的主流趋势使用了伊芙这一人美气势足的女主角外,游戏的开放世界设计和剧情编排都算上乘,更别说爽到炸裂的ACT手感了。当时我决定如果本作上MC80分就预购,最终游戏的媒体分数也令我满意,于是直接预购游玩,这几天才终于通关。游戏美女太多,我这篇就以放图为主了,希望不被吞太多图,哈哈~

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其实,我更喜欢本作的女二号,百合。她真的好可爱!无法拒绝这样元气满满的女孩。比较可惜的是,男主艾德姆和百合在游戏中出场戏份不多,毕竟我们一直在操作伊芙在末世探索。好在他们经常操纵着无人机与我们对话,而且越到后期他们就越重要。

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经典科幻展开

作为科幻题材,《剑星》聚焦于处于末世状态的地球。在未来很多人都去了月球,而伊芙计划则是拯救地球,拯救人类。我们所经历的地图包括小镇、废土、神秘地下科研所、大沙漠等等,各种科幻设定令科幻爱好者着迷。游戏的剧本整体还是蛮有科幻味的,虽然很多人包括我在内都能猜到剧情的展开。而结局还会产生一些区别,具体要取决于你的选择了。作为科幻类作品,《剑星》的剧情应该能算及格,至少不拖本作其他方面的后腿,同时也为游戏续作留下了可能。总之,虽然人物塑造缺乏深度,但是带有悬疑色彩的剧本还是能在酷炫的战斗和愉快的换装中获得自己的一席之地让玩家沉迷其中的。

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主线之外,游戏还有一些支线剧情,主要聚焦于一些希雍的居民的故事。你可以帮助姐妹废品场的可爱老板娘找到失踪的姐姐,帮助苏修复他的爱人恩雅等等。虽然有很多支线包括公告板小委托都是平平无奇的清单式通马桶任务,但是这鼓励了游戏对旧区域的重新探索,并鼓励你前往主线里没有到达的区域,还是值得做一下的。这样到结局的时候,被你拯救的人会更多,而百合的好感度也会更高,这与真结局有关。

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战斗,爽!

我虽然不是ACT高手,但《剑星》作为ACT游戏还是做出了精彩的战斗和Boss战。我直接开了剧情难度,这直接将部分战斗的格挡/闪避部分变为了QTE触发,在敌人进攻到来的刹那不行动的话会出现时缓效果让你进行格挡/闪避,即使是QTE也能让动作苦手感受到砰砰反弹的格挡快感。而做出足够多的完美格挡和闪避后,还可以造成一次高额的惩戒伤害。游戏的格挡有个难以习惯的前摇,必须进行一定的预判才能完美格挡。前期主角的格挡闪避能力很难完美达成,需要通过加点和辅助脊椎、组件等降低完美难度,提高游戏体验。

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除了基本的轻重攻击连段和远程攻击手段外,游戏还有一套完整的技能树,包括完整的四个技能、四个终结技能、一套攒点的变身技能组等等,都会随着主线进度慢慢解锁。游戏还充满了与孽奇拔的Boss战,这是检验完美格挡与闪避技术的战斗,也可以打出各种花里胡哨的操作。作为ACT游戏,《剑星》的动作系统功底确实不低。

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总结

作为Shift Up的首款主机大作,《剑星》各处都能看出不输于其他大厂的技术力,索尼的PS手柄适配也非常完美。除了个别地方,比如必须对准箱子、人类才能获取物品有时令人恼火。《剑星》的油腻师姐是成功的!

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