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听说白雪公主在逃跑,小红帽在担心大灰狼,听说疯帽喜欢爱丽丝,丑小鸭会变成白天鹅……,当年被我单曲循环的《童话镇》歌词,如今还是记忆犹新,让人心情愉悦的旋律,沉浸在这美丽的童话世界之中。
作为一个童话题材的游戏,自然会吸引一大批的休闲党来体验,当然也会存在一些喜欢挑战的玩家,正式版就增加了四个可选难度,悠闲(低)、经典(正常)、挑战(高)、残酷(极高),满足不同玩家的需求(我自己玩游戏一般都是正常难度)。
有趣的旁白:
刚进入游戏大厅或者长时间等待,旁白要么自言自语,要么跑来和我对话,进入游戏后,旁白不仅会引导你完成一些新手任务,有时候也会进行吐槽等。
离开父母自己去建立王国,离别前我的事迹被写进书籍,但是之后的故事如何发展,就由我自己来书写了!经过一段十分有趣的开头动画,属于我自己那独一无二的故事就此展开。
游戏的新手引导十分清晰,循序渐进教学步骤,让我从一片不毛之地发展到一个小城镇,看着自己建立的国家慢慢成型,心中不免有一些小小的喜悦感。
童话故事小彩蛋:
我甚至还获得了一个《杰克与魔豆》中的神奇魔豆,随着时间的发展,他将会生长成为通天豆茎,还有在库充领地的时候,我发现附近的领地中有一个“丢失的水晶鞋”,这是谁的就不用我多说了吧?都是一些我们小时候所熟悉的童话故事,能在游戏中看到他们的身影让我有一种亲切感。
邂逅公主,直到步入婚姻殿堂:
迪士尼画风的公主听闻了我事迹,便给我发来书信,后面还可以进行约会甚至是结婚,正式版的内容中就加入了新的国度和君主,还增加了第二次约会、第三次约会和婚礼后的任务和回信。
奇遇任务、敌对生物入侵:
小镇稳定发展的同时,也会出现一些特别的奇遇,有时候是一些小奖励,有时候则是不好的,比如遭到一些心怀不轨之人的嫉妒,可恶的女巫居就看不惯在我英明领导下的居民们安居乐业,而发出了恶毒的诅咒,不过我们还可以使用威望去抵消这些负面效果。
随着土地不断扩展,到了后期女巫、恶龙、巨魔这些敌对生物便会主动出击,骚扰我们的王国。
防御工事:
看到子民们受到邪恶生物的迫害,我可不能坐视不管,《寓言之地》正式版中加入了全新的防御工事,如弩炮、加农炮和迫击炮!但是这些防御性武器的消耗需要用到魔法液,而这个魔法液和魔法萃取器就是正式版中加入的全新道具。
细节决定一切:
《寓言之地》的画风偏向于十分治愈,画面更是精细到可以缩放观看,即使缩放到这种程度,也能看到各种细节,加上游戏本身玩法轻松休闲(你别选困难就行)和可爱的画风,让自己置身于童话世界一般。
成就系统:
正式版的《寓言之地》更新了白金党最爱的成就系统,全成就的喜悦真的只有达成之后才能理解!(我自己也打过几个游戏的全成就)
总结:
一首《童话镇》,一座“童话镇”!EA到正式版,不仅价格没有提升,Steam的首发价格是65折,而在小黑盒是直接给到了6折,游戏从最初的简陋画风到如今的精美细腻,从0开始,在童话世界中创造一个属于自己的王国,邂逅公主步入婚姻的殿堂,这就是我的童话镇!
疯狂明示:
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