CDPR 的高级开发者 Michal Kalisz,作为一位在 3D 武器美工领域拥有高级首席地位的专家,最近对《刺客信条:影》这款游戏所引起的争议表达了个人观点,然而他随后在社交媒体上对自己原先的立场进行了修正。
他首先承认,自己并没有足够的资格去发表关于这类话题的声明或讨论,他还指出大家的反馈让他意识到了在表达意见时,保持更充分的了解和尊重的重要性。
同时这次经历也让他明白应该更加开放地接受新想法,并且在创造新的游戏世界时,不应该给自己设定过多的限制。他感谢了大家的耐心和理解,并表示这次经历让他学到了很多宝贵的东西,并承诺未来会努力做得更好。
在 Michal Kalisz 改变立场后,前暴雪《魔兽》的设计师 Grummz 发表了自己的看法,他认为 Michal Kalisz 似乎是因为受到了网络上的强烈批评和压力才改变了原来的看法,Grummz 还进一步爆料说,游戏开发人员面临着巨大的遵守压力,如果不遵守这些压力,他们可能会面临失业的风险。
他强调在 3A 游戏行业中,几乎没有人可以自由地发表自己的看法和意见,他通过自己的朋友和联系人的经历指出,如果他们发表了某些言论,就可能会因此丢掉工作。
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