前言:披星戴月,《黑神话悟空》终于公布了新的画面演示。虽然都是支离破碎的片段,不过还是让我回味无穷。看到猴子举起的金箍仿佛让我回忆起了《大话西游》的经典桥段,又让我激动了一下。当然这次公布售价也让我有了心理预期,结合之前的种种我确实可以接受。但是对于游戏优化反而让我担心了起来,发售后的情景到底会如何呢?
在获奖之前,除了游戏的优秀外,这款游戏需要的高级配置在当时也引起了不小的轰动。在没有游玩之前觉得只是单纯的厂商优化不行,但是游玩之后才知道什么叫物有所值。辉落镇的夕阳美景和暗黑之地的另类美感,尤其还有类似看美剧的独样享受。
对游戏啧啧称奇的时候,才想到这些内容都是需要足够能力的配置才能实现。有时候游戏优化差和吃配置完全不是一回事,后来才了解到知名的显卡测试软件《3D Mark》也是出自绿美迪公司之手。这也印证了开头的不会那句话,不会做CG的公司不是好游戏公司。
而同样的画面效果我在《黑神话悟空》最新的宣传片里也看到了。除了震撼打击感,就是最后的一节。随着镜头的拉近,金箍展现在大家的面前。金箍的渲染就已经让人惊喜,随后出现的猴子更是精致。从毛发到手掌和手指,各种细节都真正的让我体验到了数毛的感觉。随后猴子的一口气喷出,视频结束。
虽然在网上大家人均4090,但是在steam的硬件调查却是另外一番境地。不是十分准确的数据,但是还有一定参考性。显卡大多还是3060为主,其余的1650和360ti分次排列。网络游戏一般都是1080p不吃配置,单机游戏可就另说了。一般都是2K起步,配置方面就不用多说了吧。
虽然去年的试玩十分的成功,但是那都是统一的硬件和调配。试玩之前肯定会进行游戏测试,然后进行专门的调整。但是发售后的玩家电脑配置可就千奇百怪了,因为玩游戏只是电脑的一种功能。高U低显、低显高U都是正常不过的了。这也是游戏厂商最头疼的事情了,各种各样奇怪而且无法复现的BUG等待着厂商解决。
因为PC种类的繁多,许多厂商干脆放弃PC的开发只出主机游戏。因为主机都是同样的配置,只需要对一台主机调试完成就可以批量生产游戏。一台通,台台通。在看完黑神话的画面演示后,确实十分满意。但是游戏的优化却是一个无法忽略的问题。
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