永劫无间相对于其他游戏上头的不只是冷兵器拼刀的乐趣
还有那独一份的“快节奏”和服务于其的一整套机制
- 选点:不再有跳伞,开局直接出现到你选点的位置
- 侦察钟:敲击后直接显现出周围敌人的位置
- 叫阵任务:接取任务后全地图玩家都可以查看到你的位置,你也可以查看周围玩家的位置
- 追击任务:接取任务后随机锁定离你较近的敌人
- ……
这一系列的机制让你自愿,或者被迫的参与到战斗中,这也导致你时常会从开局打到决赛圈,根本停不下来
而就在这么一个趋近于完善的机制下,一个我认为是近几年大逃杀类游戏顶尖的机制——【回阳境】诞生了
输了的队伍也不会立马淘汰,会给予你名为阳虚的负面buff,若你在限定时间内没有吃到击败敌人掉下的返魂花魄就会直接淘汰出局(我们一都称其为阳虚疯狗,见人就咬)
因此,绝大多数人都会来争夺这样一个打架收益较高的环境(每轮回阳有人数限制)
之后段位稍高的局就有了一个不成文的规定——等回阳时不准打架
所以我们一般的情况是这样的,规规矩矩,大家凭手速抢回阳,这也是永劫少有的“武德”时刻
但也有一些玩家戏称其为“村规”,他们决定用这机制来谋取更大的收益(快乐)
然很多这样做的玩家也是先被偷袭后才走上不讲武德这条不归路
下面两个就是较为知名的回阳境杀手
【卡恩大王】据传说大王是在冲国服岳山的途中被人六的心态爆炸,从此在聚窟洲干上了串串香业务
【飞索大师】在当年回阳前被红叶踢一脚的后遗症加上最近被魏青开泥头车猛创的双重打击下开始了回阳外秒人之旅
不讲武德的人一般都会引起众怒,下面这无尘就是因此诞生的世界名画——江湖追杀令
对于“村规”与不讲武德的行为,大侠认为如果要打一开始就直接打,而不是先装模做样讲武德后开始偷袭,但其实这都在游戏规则内,不成文的规定始终限制不了什么
于是乎,官方下场了
在刚上线的测试服,回阳境不再是大家守着一个转送门,而是开启了门票制
在回阳境至阳之门刷新预警开始后30秒,地图内将出现数个传送门。此时的传送门处于未开放状态,不可进入,玩家可在传送门处获取回阳引(门票)
转自永劫无间公众号
在传送门出现后的60秒内,持有回阳引的玩家不可长时间离开传送门周围区域,否则回阳引将掉落,并回到至阳之门所在位置
转自永劫无间公众号
回阳境将在传送门出现60秒后正式开放。此时持有回阳引的玩家可以与传送门交互进入回阳境。进入回阳境后,玩家会回复所有的状态,然后开始1v1博弈
转自永劫无间公众号
值得一提的是,所有传送门的门票是全图共享的,且若玩家A拾取回阳引后被玩家B击败,那么回阳引会直接转移到玩家B身上,无需进行任何操作
所以,既然有想打架的,那都打起来吧
这次,回阳境外将不存在武德,也没有偷袭,只有江湖众人为一票争英雄
一如既往,官方依旧是肯定战斗的态度
但目前各位劫友对新回阳的反应并不买账,不知官方是否会坚持其更新或者又会迎来新一轮改动
从不成文的规定到官方下场改机制,万众叫好的回阳境将何去何从?
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