《哈迪斯2》的创意总监Greg Kasavin表示,该游戏在抢先体验阶段至少会持续到今年年底。
这款备受期待的Roguelite续作已于5月6日登陆PC平台抢先体验,但完整版的发行日期仍未确定。游戏首个补丁发布后,Kasavin在接受采访时详细介绍了Supergiant工作室的近期计划。
“短期内,我们计划发布几个较小的补丁,以改善游戏的一些内容,解决玩家反馈的问题,同时提升游戏体验。”Kasavin说道。“随后,我们将专注于第一个重大更新,这将需要几个月的时间,在此期间游戏将不会更新。该重大更新将包括新功能、新地点、新敌人等内容。之后,我们会对其进行几次补丁修复,重复这个流程,直到我们认为游戏完整为止!预计游戏至少会在今年年底之前处于抢先体验阶段。”
目前,《哈迪斯2》的体验比《哈迪斯》当初抢先体验时更加完整。前作《哈迪斯》在抢先体验阶段经历了近两年的时间,先后登陆了Epic和Steam平台,而《哈迪斯2》的开发周期预计会更快。《哈迪斯》的1.0版本发布时同时登陆了NS主机版本,随后近一年后又登陆了Xbox和PlayStation平台。因此,是否意味着《哈迪斯2》也会在年底发布1.0版本时登陆主机,我们拭目以待。
Kasavin的评论是在游戏首个补丁发布后做出的,该补丁于昨天发布。大部分更新集中在主角墨利诺厄的移动上,使玩家可以更快地冲刺,并更可靠地从攻击恢复动画中冲刺。此外,玩家在解锁相应的收集工具后,可以从任何资源点进行收集。完整的补丁说明可以在Steam上找到。
《哈迪斯2》在发布后的24小时内,最高同时在线玩家数量超过了10万。此后玩家数量有所下降,这可能是因为玩家们都在期待1.0版本的发布。
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