别纠结!618哪款平价电竞耳机更值得买?

各位粉丝朋友大家早上中午晚上好,游戏耳机你会如何选择,入耳式还是头戴式?


预算呢?一百块、一千块、还是几千块?假如你只有二百块的话,那到底要怎么选?

配件、做工、游戏中的表现、麦克风表现、音乐表现这么多方方面面,究竟哪个才是最重要的?

今天这篇文章就带大家一起看看市面上低价位入耳式游戏耳机的实际表现,帮你挑出最终的性价比之选?


最开始本来也想像上一期一样做一个百元以下的横评,但是看了看这个价位并没有太多产品,最便宜的品牌游戏耳机也在百元左右,所以本次的产品价位就设置在了100-200元之间,当然618马上就到了,价格还会进一步下降,也算是大家能够接受的范围,产品选择的话综合了电商平台的销量和粉丝朋友的推荐。


如果你喜欢或者正在用的耳机没有出现在文章里,也请大家多多见谅,毕竟“人力终有穷”当然大家可以在评论区一起讨论,如果某款产品的呼声很高,那么我到时候单独出一期也是完全可以的,那就话不多说,先来看看这次参与测评的产品。

JBL Q50(99元)

西伯利亚MG-1(107元)

钛度暗鸦M(109元)

漫步者GM380(129元)

竹林鸟 麒麟(129元)

西伯利亚MG-2S(139元)

极度未知 云雀(169元)

西伯利亚MG-2Pro(179元)

EPZ G10(183元)

漫步者GX04 声卡版(199元)

首先按照惯例先给一些懒得看完的朋友来个省流版,可以一起看一下下方的图表。

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配件方面只提供了三对硅胶耳塞,在本次测评李都算是配置最低的一档,但是他家其他产品也这样,所以只能说是家族惯例,这个也没什么办法。

(二)外观做工与佩戴体验

q50的腔体设计,或者说是此次测评的大部分产品的腔体设计都是非常类似的,前腔和后腔两部分很大,但是中间连接的地方稍微有点细,给人的感觉与空竹有点相似。

q50这次采用了塑料作为腔体材料,整体做工还算不错,合模线处至少没什么毛刺,手摸上去感觉也比较平滑,但是单纯从手感上来感觉就非常难受了,整体轻飘飘的,一点质感都没有。

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线控部分的设计我觉得是OK的,但是整体太过臃肿了一些,手感和观感都比较不好,音量控制键是滑动控制的方式,稍微有些阻尼感,使用起来还行。

这款产品有个我觉得非常不错的卖点,那就是支持一键开启关闭麦克风,毕竟主打的是游戏耳机,万一有个什么事情需要闭麦,这个设计还是很方便的。

线材的话搭配了一根紫色编织线,整体柔软程度不错,防缠绕效果也很好,随便团在一起也很少出现缠绕的情况。

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q50的佩戴体验还是比较不错的,20g的重量在佩戴时并不能带来明显的压迫感,加上耳塞套上的凹凸处理,在佩戴时提供了不错的稳定性,平时打游戏佩戴应该是没什么大问题,毕竟也不是运动耳机。

(三)音效表现

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介绍一下q50在游戏中的表现,首先是枪声的音色,总体来说没什么太大的改变,没出现“砰砰砰”变“啪啪啪”的声音,响度整体也比较适中,枪声听起来并没有非常刺耳,在正常水平。

在音乐方面的表现就稍微逊色了一些,低频量感整体偏多,虽然达不到轰头的地步,但是对听感还是造成了一定的影响,使得声音整体并不通透。

麦克风的话算是中规中矩,从队友视角听的话声音足够响亮清晰,并不需要刻意调整麦克风的位置。

(四)总结

JBL Q50这款产品从外观设计来看足够亮眼,应该符合部分游戏爱好者的审美,在游戏中的表现也算是可圈可点的,目前售价99左右,感觉618有望来到80左右,算是这个价位比较不错的产品了。

二、西伯利亚MG-1

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(一)包装与配件

西伯利亚MG系列的包装设计可以说是大同小异,朴素的灰色双插式包装盒,正面是产品的渲染图,背面是产品参数和卖点,整个包装设计给人的感觉就是简单到不能再简单,所以也不用过多介绍了。

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配件的话除了两对可替换的硅胶鲨鱼鳍耳塞外,还有一根一分二转接线、一个独立麦克风以及一对手指套,耳塞数量不多但是能送个转接线已经算是不错了。

(二)外观做工与佩戴体验

MG-1的腔体设计风格同样是我前面提到的空竹造型,同样都是由塑料材质构成,前腔部分由被一个硅胶耳塞整体包裹起来,面盖部分做了一个拼色设计,但是说实话红色加上黑色其实在颜值上也并不是很好看。

整个腔体的做工比较一般,合模线处能看到明显的胶水痕迹,可能商家觉得被硅胶耳塞挡住就不用做的太过精细了吧。

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耳机支持滑动控制音量,键控部分做工还行,稍微有些阻尼感,搭配了一根红色的皮线,手感偏硬,并且有皮线的通病粘手感,所以防缠绕效果比较一般,稍微绕一点就要解半天了。

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MG-1的佩戴体验在我个人感觉算不上优秀,鲨鱼鳍耳撑虽然能保证佩戴时的稳定性,但是佩戴半小时左右,耳部就有很明显的不适感,这个时候需要取下耳机休息一段时间才能得到缓解。

(三)音效表现

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先不说耳机的具体表现,就是插在电脑前面3.5口就有电流声这个问题已经让我有点困扰了,想要插后面的话线材长度又不够。耳机在游戏中听感稍糊,声音开的比较小的话脚步声、枪声就没办法准确的分辨方向,开大了整体又非常吵,在使用体验上稍微有点让人失望。

麦克风表现也稍微有些不尽人意,虽然左耳多了一个麦克风使得声音的清晰度还可以,但还是有点刺,听起来稍微奇怪了一些。

音乐表现就更不用多说了,非常有beats最开始的味道,那些总是说耳机这个没低频那个没低频的朋友可以开始庆祝了,买个这个,低频绝对够足。

(四)总结

MG-1的整体表现在我看来是稍微有点不及格的,做工比较粗糙,佩戴舒适度一般,如果在游戏中的实际表现也略显普通,在本次测评的十块产品中,并不推荐。

三、钛度暗鸦M

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(一)包装与配件

钛度暗鸦M使用了抽拉式包装盒,在设计感上和西伯利亚MG系列类似,都是正面产品渲染图,背面相关参数,唯一有些区别的可能就是底色了,拿开外封套就能看到放置在吸塑盘上的耳机本体,这个下面再介绍。

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咱们直接来看看都有什么配件赠送,首先是两对一体式的硅胶鲨鱼鳍耳塞,一根一分二转接线,一个独立麦克风以及一个收纳袋,总体配置还算不错,足够日常使用。

(二)外观做工与佩戴体验

钛度暗鸦的腔体设计还是有些新意的,棱角分明的线条加上中间的红色装饰物,让人第一眼看上去非常像是一双眼睛,塑料腔体整体偏大,前腔部分被硅胶鲨鱼鳍耳塞包裹了起来,去掉耳塞的话能看出工艺水平还是可以的。

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合模线整体比较平整,也没什么溢胶的现象发生, 耳机同样支持滑动控制音量,但是按键手感比较差,完全没有阻尼感,松松垮垮的,键控部分不算小,但是很轻,在质感上就稍微有线廉价。

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耳机同样使用了一根黑色皮线,线材整体偏粗,手感上比较硬,防缠绕效果和前面的相差无几。

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钛度暗鸦M的佩戴体验稍微好上了一点点,可能是耳塞质感比较柔软,所以佩戴时的异物感并没有太过强烈,鲨鱼鳍也保证了不错的稳定性,但是我个人依旧觉得比较难受。

(三)音效表现

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耳机在FPS游戏中的表现十分意外的不错,枪声脚步声定位清晰,就算加大音量也不会感觉到枪声刺耳,可以看出在调音上时下了一些功夫的。

麦克风声音够大,同时听感清晰,在电脑和手机上使用效果都是比较不错的。

至于耳机在音乐上的表现,那就稍微有些普通了,同样的低频量感过多问题,使得人声结像有些远,通透程度也差了许多。

(四)总结

作为一款游戏耳机的话钛度暗鸦M还是非常称职的,FPS游戏的要求都能得到很好的满足,整体佩戴舒适度也还行,109也算是比较平民的价位,等过几天活动有望来到100以下,算是我个人比较推荐的产品之一。

四、漫步者GM380

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(一)包装与配件

漫步者的GM380一直是大家比较推荐的游戏耳机,所以这次也特意加到了测评里,单从包装上看同样是比较低调的设计风格,正面除了产品渲染图外还有个比较醒目的小金标标志,背面的话展示了耳机的不同颜色以及相关参数信息,可以看到gm380的颜色还是非常丰富的,足以应付大多数客户的选择。

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配件的话包装盒主体里有三对硅胶耳塞,一个小收纳包,但是它又额外赠送了一个收纳包,里面装了一根一分二转接线,一跟3.5转type-c线,这样加在一起的话不管是连接电脑还是连接手机都是非常方便的,可以给上一个好评。

(二)外观做工与佩戴体验

GM380的腔体设计并不会像其他耳机一样一眼就让你看出是游戏耳机,它整体还是比较小巧的,我手里这个是白色款,腔体表现做了釉面工艺,在光线下面看起来更加精致,与耳甲艇贴合的部分还多了一个小小的硅胶结构作为支撑,与鲨鱼鳍是相同的作用。

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白色的线控部分做工同样不错,但是上面那个滑动音量控制键的手感更差,与其他部分比起来真的可以说是天差地别了,漫步者总是做这些非常让人摸不到头脑的操作。

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耳机搭配了一根白色皮线,手感是比较柔软的那种,不过防缠绕效果还算可以,只要你收的不是特别过分,还是不太容易绕在一起的。

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GM380的整体佩戴舒适度是这十款里我个人体感最好的一个,稳定性足以应付日常使用,加上比较轻的重量,长时间佩戴的舒适性也保持的很好。

(三)音效表现

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gm380插在台式前面的3.5接口上同样有电流声这个问题,并且声音还不算小,在游戏实战中枪声听起来稍微有些刺耳,不过定位还是比较准确的,稍微EQ 一下使用体验还是相当可以的。

它的麦克风在使用时的清晰度稍微差一点点,不过与其他产品并没有什么太大的差距,正常沟通使用还是完全没问题的。

gm380在音乐中的表现比前面几款产品稍微好上一些,但是依旧面临同样的问题,低频量感偏多,声音通透程度不够,不过平时不怎么听音乐只想偶尔用一下的话还是可以满足的。

(四)总结

GM380这款产品的做工和颜值还是比较在线的,比较舒适的佩戴弥补了它在声音上的小缺陷,毕竟一打游戏就是半天了,耳机佩戴舒适程度不够还是很影响使用体验的。

五、竹林鸟麒麟

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(一)包装与配件

作为一个HiFi厂家,竹林鸟这次推出游戏耳机我是真的一点消息都没有,还是有粉丝朋友私信我我才知道,他们家产品一直走的国风包装风格,这次的麒麟同样如此,一个黑色的天地盖式包装盒,正面两个烫金的“麒麟”字样就占据了包装的一般,看起来非常醒目,背面的话就是常规的产品信息。

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配件方面这些国内耳机厂家一般都不会让人失望,实际也是如此,一共赠送了三对游戏专用耳塞,三对音乐专用耳塞,一对海绵塞,一根一分二转接线以及一个收纳盒,可以说是非常丰厚的配置了。

(二)外观做工与佩戴体验

麒麟这次依旧选择了绕耳式的佩戴方式,在游戏耳机领域还是比较少见的,可能和腔体材质选择有关。

它使用了金属材质作为面板、塑料作为机身,同时用镭雕工艺在面板上雕出了和包装上同样的六边形造型,表面做了电镀处理,这一些列的操作使得耳机整体的手感和质感与其余产品截然不同。

当然重量上肯定稍微多了一些,但是在这十款产品里也是中游的水平,算是比较不错了。

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键控部分应该是吸取了其他游戏耳机的经验,同样采用了一个滑动控制的方式,除了按键手感稍微有点紧以外没别的问题,做工也是比较精致的。

整体佩戴体验的话还是非常在线的,绕耳式佩戴很好压迫感,加上控制得当的腔体重量,在这十款耳机中还是可以名列前茅的。

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耳机搭配一个黑色编织线,线材柔软程度适中,防缠绕效果处理的不错。

(三)音效表现

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麒麟在游戏中的实际体验还是相当让人意外的,虽然说这种有线耳机最后都归结到调音,但是第一次做游戏耳机就能调成这样已经可以了。

脚步声、枪声定位清晰,听声辨位这个技能算是稳稳的拿捏了,对于音色的还原也相当不错,可能是为了兼顾音乐中的表现,所以声音开得大一些稍微有一点点次,但是在合理的范畴。

麦克风的话,不管是听队友的声音还是队友听自己的声音都足够清晰,正常游戏是完全没有问题。

音乐表现的话可以说是这么多耳机中最让人亮眼的也一个,低频量感为了兼顾听声辨位肯定是多了一点的,但是并没有太过分,通过调音巧妙的营造成了一种氛围感,中频人声站位适中,结像凝实,高频听起来完全没有其他耳机那种沉闷,依旧保持了HiFi耳机该有的通透,算是相当可以了。

(四)总结

如果你是个非常杂食的用户,平时除了打fps游戏外,还打打王者或者其他独立游戏以及3A大作,有可能还会兼顾一下听歌或者K歌,那么麒麟还是个不错的推荐,有人可能觉得什么都行就意味着不专精,但其实不是那么多人都有闲钱买两个不同类型的耳机交替使用的,只要基本素质足以应付不同的使用场景就完全足以。

六、西伯利亚MG-2S

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(一)包装与配件

与西伯利亚MG-1如出一辙的包装风格,除了盒子大小以及正面的渲染图有所改变外,其余部分基本是相同的,所以也不做过多的赘述了。

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不过MG-2S的配件水平在前者的基础上又降了一档,只赠送了两对硅胶耳塞,怎么说呢,非常的环保了。

(二)外观做工与配件体验

耳机的腔体设计有那么一点科技感,前腔部分同样被硅胶鲨鱼鳍整体包裹起来,取下之后同样能看到下面的做工是比较一般的,合模线处的毛刺并没有被打磨的十分平整,但是好在溢胶的现象并没有太过严重。面板部分是一个银灰色的六边形设计,非常符合直男审美,不过耳机整体塑料感还是有些重的。

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在佩戴上MG-2S的使用感稍微有些一般,可能因为搭配的硅胶耳塞式喇叭状的设计,隔音效果稍微好一些,但是非常容易脱落,替换成MG-2系列其他产品的耳塞就非常完美。

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耳机搭配了一根黑色皮线,整体手感同样偏硬,防缠绕效果一样的不好,可能是为了耐用度考虑,键控部分同样支持滑动音量控制,操作手感略有提升。

(三)音效表现

虽然做工和佩戴稍显一般,但是MG-2S在游戏中的表现还是非常亮眼的,调音做的非常不错,脚步声和枪声都能轻松的分辨出来,并且音色没有失真,不会带给人刺耳的感觉,假如耳套部分优化之后,那整体就是非常适合fps的一款游戏耳机。

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麦克风表现同样是该有的水平,从队友视角来听足够清晰响亮。

音乐表现上稍显一般,可能厂家也没太考虑用这个耳机打游戏,所以整体还是那种比较闷的风格。

(四)总结

总结一下的话MG-2S这款耳机在使用过程中,除了佩戴上面有一点点小缺陷,其余方面都还是不错的,作为FPS爱好者的游戏伴侣,它一定能做的非常称职,要是做工方面能再稍微优化一下,那我觉得就算是款非常成熟的产品了。

七、极度未知云雀

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(一)包装与配件

要说这十款产品里包装最为独特的一个,那一定是云雀,外面采用了吸卡泡壳包装,给我的感觉好像我前阵子在超市买的老虎钳,打开包装之后看到的先是一个收纳包,里面是耳机本体和三对硅胶耳塞。

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(二)外观做工与佩戴体验

云雀的腔体造型算是中规中矩的设计,标准的入耳式耳机设计,但是它的耳塞形状与其他产型相比还是十分独特的,一个形状不太规则,呈倾斜状的硅胶耳塞,装在耳机上让人感觉云雀好像变成了半入耳式一样,但是它既没有半入耳式的舒适度,还丧失了入耳式的稳定性,就让人有点疑惑。

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耳机搭配了一条粉色面条状的皮线,柔软程度还行,防缠绕效果得益于线材的形状也算是不错。

不过作为一款游戏耳机,它没有带音量控制键就有点蛮尴尬的,这大大增加了操作的繁琐性。

佩戴的话因为耳塞形状实在有些特殊,所以总是会不由自主的脱落,非常影响佩戴体验。

(三)音效表现

云雀插在台式前面的3.5mm接口上同样存在比较明显的电流声,单纯放音乐的话也没办法盖住,有点影响操作体验。在游戏实战中的各种声音都比较响,感觉好像是不错,但是定位稍微有一些模糊,还是比较影响操作的。

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云雀的音乐表现同样比较普通就不多说了。

(四)总结

总的来说云雀这款产品与它的价格还是稍微不成正比,在游戏中的实战表现也有些一般,这个预算的话我还是更推荐看看其他产品。

八、西伯利亚MG-2PRO

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(一)包装与配件

与MG-1、MG-2S如出一辙的灰色包装盒,只是正面换成了2pro的产品渲染图,非常成功的省下了设计的时间,背面同样是产品的参数信息,要说唯一的区别,那就是pro版本多了一个独立包装的声卡,拿在手里分量还是比较可以的。

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说回耳机本体的配件,那可以说是西伯利亚一如既往的环保,除了一根一分二转接线之外就没有任何东西了,连硅胶耳塞都没额外赠送一对,这个还是非常少见的。

(二)外观做工与佩戴体验

前面说过了包装设计与前代是非常相似的,现在一看到耳机本体,你就会发现它和MG-2S基本上可以确定是同一副模具了,除了面盖部分由原来的银灰色换成了蓝黑色,硅胶耳塞套由喇叭型换成了子弹头型外,其他方面可以说是没有任何区别,那2pro也理所当然的存在合模线做工差和溢胶的问题。毕竟用的是同一套模具。

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佩戴的话因为耳塞有所不同,可以说是得到了一定程度的改善,但是因为只有一对耳塞套,万一尺寸不合适的话就难受了,所以这么来看改善的也不多。

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线材方面搭配的依旧是一根黑色皮线,键控部分的尺寸还是稍微大了一些,手感也比较差,线材依旧比较容易缠绕,用的越久肯定越粘手。

(三)音效表现

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搭配声卡使用的话2pro在游戏中的表现算是比较出色的,像我这种FPS菜鸡也能稍微找到点手感,枪声、爆炸物声音的失真比较小,还是很容易分辨的。但是不接声卡直接使用的话同样存在电流声问题。

音乐表现的话与上面其他游戏品牌的产品相比好上一些,但是也比较有限。

麦克风表现一如既往地在线,独立麦克风的加入让声音更加清晰了一些,就是插上之后左侧耳机有些容易松动,需要不停进行调整。

(四)总结

2pro虽然在做工和配件等方面没什么优势,但是因为有了声卡的加持,在游戏方面的表现还是可以算是物有所值的,就是希望厂家看到之后能稍微大方一些,稍微给大家多来点配件,这样就更值得选择了。

九、EPZ G10

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(一)包装与配件

EPZ的包装风格在这些产品里辨识度还是很高的,他们家常用的黑色翻盖式包装盒,正面烫印着绿色的产品爆炸图以及产品的卖点,背面是产品的相关参数和频响曲线,“symphony dragon”幻彩龙这个名字也显得十分霸气。

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配件方面epz也是十分大方的,三对硅胶塞、三对双节塞, 一根一分二转接线、一个收纳袋,还有个非常神奇的东西,紫外线灯,大家小时候可能都玩过,不过它出现在这里是为了搭配耳机上一个新奇的设计,下面会给大家讲一讲。

(二)外观做工与佩戴体验

作为本次测评唯二使用了不同腔体材质的产品,epz g10还是带来了一些惊喜的,腔体虽然采用了公模设计,但是3D打印的树脂腔体在做工上还是相当丝滑的,观感和手感都非常优秀,佩戴时的被动隔音效果也好上一些,在使用过程中能够更加专注。除了这个还有前面提到的紫外线灯,epz送这个配件是干什么的呢,那就得看看这次G10的荧光面板了。

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内部应该添加了荧光涂料,所以紫外线下照射一小段时间,面板就会呈现一个非常绚丽的绿色,直接完成了从HiFi耳机到游戏耳机的外形进化,这个创意还是非常别出新裁的。

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G10搭配的是一根HiFi耳机常用的镀银线,观感上肯定比这些朴素的黑色皮线好上很多,手感柔软,防缠绕效果做的也比较不错。

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因为是3D打印的腔体,所以佩戴的贴合程度和稳定性都比较不错,重量所带来的压迫感也很小。

(三)音效表现

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在试用这款耳机之前我也看了一些相关的评价也和我自己的亲身体验结合了一下,总结起来就是听声辨位比较不错,但是可能是为了兼顾音乐的通透程度,高频略微多了一些,就使得枪声听起来有点发刺,算是一种没办法的取舍。

麦克风表现中规中矩,很多朋友反应的电流麦问题我倒是没碰到过,可能厂家进行了相关优化吧。

g10的音乐表现还是素质在线的,声音整体比较通透,低频量适中,中频人声站位稍近,结像稍微有些松散,高频的明亮程度很好(枪声刺耳的主要原因),延展性也得到了保留。

(四)总结

g10总体来说也算是做到了兼顾游戏和音质两方面,虽然大家给出的评价稍显一般,但是我个人觉得还是OK的,喜欢打fps的话可以稍微EQ一下,如果用来打其他类型的游戏,尤其是一些配乐优秀的3A大作,那体验也非常不错哦。

十、漫步者GX04声卡版

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(一)包装与配件

GX04声卡版就没有西伯利亚MG-2PRO那么夸张了,还额外有个包装盒装声卡,它的耳机、配件加声卡都放在同一个包装盒里,整体大小也才与GM380差不多,银色的外封套在视觉上还是非常亮眼的,搭配上正面的产品渲染图,给人一种科技感。

别纠结!618哪款平价电竞耳机更值得买?

配件方面提供了三对硅胶耳塞、两队硅胶鲨鱼鳍耳撑、一个独立麦克风一个声卡,本来算是标配吧,但是在友商的衬托下显得还算可以。

(二)外观做工与佩戴体验

GX04的腔体大小与其他产品相比就小巧了许多,前腔部分依旧由硅胶耳塞包裹,可能是售价定到位了,所以取下耳塞套之后下面腔体的做工也是比较扎实的,至少合模线处打磨的很好,摸上去还是比较光滑的。后腔部分设计成了一个钻石的造型,银色的腔体搭配上中间黑色的面板,观感上还是不错的。

别纠结!618哪款平价电竞耳机更值得买?

耳机搭配了一根游戏耳机同款黑色皮线,整体手感偏硬,防缠绕效果做的也一般。

别纠结!618哪款平价电竞耳机更值得买?

GX04的佩戴体验倒是比较不错的,因为前腔整体和鲨鱼鳍耳撑整体都比较小巧,自身重量控制的也非常不错,所以日常打个游戏戴两三个小时是完全没问题的,耳廓部分也不会因为与耳撑接触产生什么不适,这点我个人是非常喜欢的。

(三)音效表现

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搭配上声卡使用的话,GX04在游戏中的实战表现还是很亮眼的,定位清晰,枪声还原,带来的实战体验非常不错,如果要说有什么缺点的话,那就是只能搭配声卡使用,不然那个电流声可以说是太让人煎熬了。

麦克风表现是正常水平,声音足够大,并且还算清晰,已经挺好了。

音乐表现就稍显普通一些,依旧是低频偏多整体较闷的调音风格。

(四)总结

如果你在PC端打FPS游戏比较多,那么GX04还是比价推荐的产品,因为它的性能只有在电脑上才能得到很好的展示,放在手机上使用的话立刻就来到了残血状态,使用体验和一百多的产品相比也拉不开太大的差距,与它的价格不太相符。

好了经过上面繁多的测试,大家应该对每款耳机的具体表现都有了一定的了解,我就在这抛砖引玉的先来个总结分析,大家有什么不同的见解尽管在评论区发挥,非常欢迎大家积极谈论。

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假如你是个非常忠实的FPS爱好者,买了耳机也只是用来打FPS游戏,除此之外没别的用途,那么JBL Q50、钛度暗鸦M和西伯利亚MG-2S可以成为你的最优选择,他们无论是听声辨位的游戏表现,还是麦克风的清晰度,综合起来在这十款里可以排名前列

西伯利亚MG-2PR和漫步者GX04虽然都带了声卡,能够进一步进行音效调整,但是前者有电流声,后者声音有点刺耳,加上价格稍贵一些,所以大家可以酌情参考

如果你是个非常杂食的用户,平时除了打fps游戏外,还打打王者或者其他独立游戏以及3A大作,有可能还会兼顾一下听歌或者K歌,那么竹林鸟麒麟EPZ G10是两个不错的推荐。

有人可能觉得什么都行就意味着不专精,但其实不是那么多人都有闲钱买两个不同类型的耳机交替使用的,我当年做学生时候也是这么省过来的,并且这两款产品的基本素质足以应付不同的使用场景。

至于具体选哪个,就看大家的个人喜好以及预算了,毕竟两者之间差了60块左右,也不算少了。

剩余产品的游戏中的表现也算是说得过去,但是插在台式前面的3.5接口普遍存在电流声,不过搭配手机使用的话不会存在这个问题,与设备关系较大,算是一点小问题,如果你比较喜欢其中的产品,并且只打手游的话,可以根据自己的喜好购买。

好了,以上就是本期文章的全部内容,因为这篇文章是应粉丝朋友要求临时安排的,并不在计划之中,所以选品稍显仓促了一些,如果有什么遗漏,希望大家多多包涵,也希望喜欢电子游戏的朋友,永远都是那个正在过暑假的孩子,谢谢大家。

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