中世纪策略游戏新作《庄园领主》仅在发售三周后,销量便突破了惊人的 200 万份大关。无论是单人开发商Slavic Magic 还是发行商 Hooded Horse 都未曾预料到如此优异的成绩。《庄园领主》自开启抢先体验以来,便持续受到玩家的热烈追捧。
《庄园领主》的成功离不开开发商积极听取玩家反馈并频繁发布更新补丁。抢先体验阶段的游戏通常会存在比正式版本更多的 Bug 或问题,但玩家往往会更加宽容,因为他们对此类游戏有着相对更低的完成度预期。有时,游戏 Bug 甚至会起到意想不到的宣传效果,例如《庄园领主》中将人物弹射至天际的 Bug 就曾在社交媒体上引发热议。
最近,《庄园领主》更新了一个名为“王室税收”的新功能,玩家需要向皇室缴纳额外税款。目前,即使玩家选择不缴纳税款也不会产生任何负面后果。不过,开发商透露将在后续更新中加入新特性,届时,未能按时缴纳年度税款的玩家将面临国王军队的敌对行为。
喜爱中世纪城市建设/策略游戏的玩家们一定对《庄园领主》的未来发展充满期待。斯拉夫魔法工作室表示计划将游戏维持一年左右的抢先体验阶段,这意味着游戏将会持续丰富完善,既能满足老玩家的需求,也能吸引更多新人玩家加入《庄园领主》的世界。开发商还确认正努力将游戏尽快登陆 Xbox 平台,但并未给出具体日期。
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