育碧总监认为《刺客信条:影》用黑人来发现日本是一件有趣事情!

近育碧旗下刺客信条系列新作《刺客信条:影》黑人主角设定,引得众玩家的一致差评。这不日媒《Fami通》也在近日采访了育碧总监,并就为何在日本题材游戏中选择黑人做主角等问题进行了提问。以下是截取的部分采访内容,一起了解一下。

育碧总监认为《刺客信条:影》用黑人来发现日本是一件有趣事情!

Q:把忍者奈绪江作为原创角色,把武士弥助作为历史人物的理由是?

A(育碧创意总监乔纳森):尽管忍者在日本(至少在北美)很有名,但人们对农民、他们的遭遇以及忍者的来源却知之甚少。

因此,我们决定介绍一个来自伊贺的神秘人物。我们考虑过当地的历史人物,但我们更喜欢神秘感,所以我们认为奈绪江这个人物可能存在,也可能不存在。

至于弥助,从一开始我们就认为,用葡萄牙人到来的故事来讲述日本的危机是一个非常好的方式。团队很喜欢弥助这个角色,我们认为可以利用他来发现日本。

我们认为,如果我们从一个已经进入日本社会的武士开始,他会是一个非常有趣和引人入胜的角色,他的概念我们不一定了解。而且,看看他身上发生了什么也会很有趣。他一开始就是一个已经扎根于历史中的角色,我们知道他会发生什么,所以这也勾起了我们的好奇心。

育碧总监认为《刺客信条:影》用黑人来发现日本是一件有趣事情!

这两个人在一起的话,在故事、体格、家世等方面都能互相补充,我们觉得这是一个很酷的组合。

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