微软新设游戏工作室Elsewhere Entertainment,目标打造AAA级新游戏
值得一提的是,Elsewhere Entertainment其实已经秘密运营了一段时间。动视暴雪进一步透露:“作为从零起步的独立工作室,我们的目标是构建一个可以激发各种大胆创意的工作环境。我们的使命不仅是打造一款游戏,更是创造一个能够触动人心、具有长久生命力的游戏世界。为此,我们将向全球游戏行业的顶尖人才敞开大门,共同打造最前沿的次世代游戏体验。”
与此同时,微软Xbox的一系列战略调整也在进行中。就在Elsewhere Entertainment成立的一周前,Xbox决定关闭Bethesda Softworks旗下的三家工作室,包括Arkane Austin、Alpha Dog Studios以及Tango Gameworks。此外,为了集中资源打造重点游戏,Xbox还将Roundhouse Games的团队整合至ZeniMax Online Studios,以全力支持《上古卷轴OL》的开发工作。
Xbox Game Studios的负责人马特·布迪(Matt Booty)对这些调整进行了解释,他表示:“这些决策虽然艰难,但都是为了更好地优化我们的资源配置,以便在游戏产品线的其他领域加大投资,并专注于打造我们的核心游戏。同时,我们也确保受影响的员工能够在微软的其他游戏工作室找到合适的岗位。”
在微软不断扩大其游戏版图的同时,Elsewhere Entertainment的成立无疑为这场游戏界的变革注入了新的活力。业界普遍期待,这个新兴工作室能够如其名所示,带领玩家走向一个“异地”,探索全新的游戏世界。
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